android - Unity3D:无需重新插入即可在两台 Android 设备上构建和运行

标签 android build unity3d build-process

是否可以在两台连接的 Android 设备上使用一个构建和运行过程安装一个应用程序?

或者是否可以连接两台设备并选择设备来构建应用程序而无需烦人的重新插入?

UnityAnswers 中的相同问题

最佳答案

虽然在 Eclipse 上可以实现,但 Unity 尚无法做到这一点。建立在一个之上,然后在 adb 中选择以另一个为目标。

在 Unity 4 中,您可以选择构建一个 eclipse 项目(或者您可以尝试将 Unity 作为 Unity 3.x 的 subview hack,或使用 appjiggers Unity2Eclipse 插件),您可以从 Eclipse 中构建两个机器人。

关于android - Unity3D:无需重新插入即可在两台 Android 设备上构建和运行,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13968036/

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