我正在尝试将我的屏幕 x 和 y 坐标转换为用于在屏幕上绘制的坐标。
所以我从我的触摸监听器触发的 MotionEvent 中获取我的屏幕 X 和 Y 坐标。
我认为它应该像将那些乘以用于在 Canvas 上绘制的矩阵一样简单,所以我在创建 View 时创建了 Matrix 实例
matrix = new Matrix();
当 void onDraw(Canvas canvas)
被调用时,我将 Canvas 的矩阵设置为我在构造函数上创建的矩阵,并将我所有的转换应用于矩阵
matrix.reset();
canvas.setMatrix(matrix);
canvas.translate(getWidth() / 2, getHeight() / 2);
canvas.scale(mScaleFactor, mScaleFactor);
canvas.translate(-getWidth() / 2, -getHeight() / 2);
canvas.translate(-x, -y);
View 看起来应该如此,但是在我的触摸监听器上,我尝试使用 mapPoints(float[] points)
将我的屏幕坐标转换为使用该矩阵查看坐标,但它给出的值不是对,我在onDraw中在0, 0上画十字
canvas.drawLine(0f, -100f, 0f, 100f, viewportPaint);
canvas.drawLine(-100f, 0f, 100, 0f, viewportPaint);
当我点击它在缩放后出现的位置时,我收到的值甚至不接近 0、0
float[] array = new float[]{e.getX(), e.getY()};
matrix.mapPoints(array);
Log.v(TAG, "points transformed are " + array[0] + ", " + array[1]);
当我拍摄这张照片时,我清楚地点击了 0、0 标记,我收到了以下日志记录:
03-09 14:08:48.803: V/XXXX(22181): points transformed are 403.43967, 628.47
附言。除了在我的 onDraw 代码中,我没有在其他任何地方接触矩阵
最佳答案
我脑子里的问题倒转了,当我在休息后(8 小时后......)再次思考这个问题时,我明白了,我必须反转矩阵才能执行此操作。
当我转换 Canvas 时矩阵也没有转换所以我不得不 canvas.get(matrix)
为了获得 Canvas 使用的相同矩阵..
关于java - Android屏幕坐标到 Canvas View 坐标,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15310507/