我正在使用 swift 为 OSX 制作一个 Sprite 套件游戏。我正在尝试为我的 SKLabelNodes 自定义字体,但它们只显示 arial(默认字体)。
我尝试过的:
字体是 .ttf 字体。我已经使用上述步骤在我的游戏的 iOS 版本中使用了这种字体。
-谢谢你的帮助
编辑:我使用的代码是这样的:
SKLabelNode(fontNamed: "fontname")
最佳答案
这是一个做什么的 list ......
let myLabel = SKLabelNode(fontNamed:"{font name here}")
关于macos - Spritekit OS X 如何使用自定义字体,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/27937772/