math - 着色器语言中的逆FFT?

标签 math opengl directx shader

有谁知道 HLSL/GLSL/cg 中逆 FFT 的实现......?

它会为我节省很多工作。

最好的事物,
海因里希

最佳答案

您是否已经有 FFT 实现?您可能已经知道,但可以通过反转 N 个输入的顺序、对这些输入进行 FFT 并将结果除以 N 来计算逆。

关于math - 着色器语言中的逆FFT?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1617861/

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