unity3d - Unity 中的 NuGet 包

标签 unity3d dependencies nuget dependency-management

我想在 Unity 中使用一些 NuGet 包。我实现了 Unity 根据这篇文章 ( https://www.what-could-possibly-go-wrong.com/unity-and-nuget/ ) 找到下载的 DLL。 nuget.config 文件可以配置为将包下载到 Assets 文件夹内的 Plugins 文件夹中。问题在于 NuGet 下载每个 DLL 的多个版本(例如 net46、netcore50、netstandard21 等),而 Unity 不喜欢多个具有相同名称的 DLL。我知道我可以简单地手动将 DLL 放入 Plugins 文件夹中,但不幸的是,这不是一个让我满意的解决方案。

你知道我如何解决这个问题吗?是否可以将 NuGet 配置为只为每个依赖项下载一个 DLL?

最佳答案

只是想我会添加这个以防它对任何人有帮助

我用了 Nuget for Unity Assets (免费)导入包(websocketsharp),这真的很容易和无痛。 VS 中的引用也立即起作用

您尝试导入的包自然必须与 Unity 兼容,但即使您手动导入也是如此。所以我建议尝试一下

关于unity3d - Unity 中的 NuGet 包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/53447595/

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