是否有适用于游戏软件工程师的人工智能 (AI) 编程框架?我特别在寻找可以在游戏中使用的面向对象类库。具体来说,我想知道编写纯粹面向对象的 NPC 决策的最佳方法。我在谷歌上搜索并获得了很多与实际软件工程完全无关的机器学习和理论 AI 网站的无用链接。我发现的任何框架要么过时,要么过于学术而无用。具体来说,我正在寻找 Java 或 Objective-C 库。
最佳答案
所以您正在寻找 AI 中间件/框架?这是一堆:
AI Implant
GRIP Character Control System
AI Gamedev Sandbox (正如评论中已经提到的,需要高级访问权限)
Kynapse
Wikipedia还列出了许多其他 AI 中间件,但这些是我有一些经验的。
关于frameworks - 游戏 AI OO 框架,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5610131/