math - 有限制的三边测量?

标签 math distance triangulation approximation trilateration

我需要帮助解决一个问题,问题是在做我的一个小机器人实验时出现的,基本思想是每个小机器人都有能力近似距离,从它们自己到一个物体,但是近似我得到的方式太粗糙了,我希望计算出更准确的东西。

所以:
输入:顶点列表(v_1, v_2, ... v_n) , 一个顶点 v_* (机器人)
输出:未知顶点的坐标 v_* (目的)

每个顶点v_1v_n的坐标是众所周知的(通过在顶点上调用 getX()getY() 提供),并且可以得到到 v_* 的近似范围。打电话; getApproximateDistance(v_*) , 函数 getApproximateDistance()返回两个变量变量,即; minDistancemaxDistance . - 实际距离介于两者之间。

所以我一直在尝试获取 v_* 的坐标, 是使用三边测量,但是我似乎无法找到一个公式来进行有限制的三边测量(下限和上限),所以这正是我正在寻找的(数学不够好,自己弄清楚) .

注意:三角剖分是要走的路吗?
注意:我可能很想知道一种方法,性能/准确性权衡。

数据示例:

[Vertex . `getX()` . `getY()` . `minDistance` . `maxDistance`]
[`v_1`  .  2       .  2       .  0.5          .  1  ]
[`v_2`  .  1       .  2       .  0.3          .  1  ]
[`v_3`  .  1.5     .  1       .  0.3          .  0.5]

图片展示数据:http://img52.imageshack.us/img52/6414/unavngivetcb.png

很明显,v_1 的近似值可以比[0.5; 1]更好,由于上述数据创建的图形是环的小切口(受 v_3 限制),但是我将如何计算它,并可能在该图形中找到近似值(该图形可能是凹形的)?

这会更适合 MathOverflow 吗?

最佳答案

我会从“最大/最小”切换到尝试最小化误差函数。这使您可以解决 Finding a point that best fits the intersection of n spheres 中讨论的问题这比交叉一系列复杂的形状更容易处理。 (如果一个机器人的传感器搞砸了并且给出了一个不可能的值怎么办?这种变化通常仍然会给出一个合理的答案。)

关于math - 有限制的三边测量?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6149846/

相关文章:

c# - 我可以为此使用什么数学模型以及如何在 c++/c# 中实现它

algorithm - 快速傅立叶变换中数据间隔的影响

php - Yii2:选择距离并映射到模型

r - 许多矩阵对之间的相似性/距离

Java计算非直角三角形内角的点

Javascript:求解方程组

Java:合取不等式的最少运算次数?

javascript - 如何正确使用 computeDistanceBetween()?

python - 如何在opencv中应用三点三角形渐变?

python - 使用坐标和索引的 .ifc 文件格式的三角测量图案