我们有以下用例:
为了支持这一点,我正在考虑以下过程:
一种。 3d 模型离线创建并上传到服务器
湾实时,纹理映射在服务器上完成
C。生成的 3D 模型 View 保存到临时文件中
d.该文件显示在 img 标签中
那么现在问题来了:
你对支持这种过程的工具有什么建议?
它们运行的操作系统并不重要。步骤 B.和 c.应该很快。
所以对这些工具的要求是:
对于 3D 建模师:
- 开源
- 便于使用
- 以后续步骤中使用的库可读的格式保存模型
对于图形库:
- 开源
- 便于使用
- 易于使用资源(以及图形密集型应用程序可以:))
- 读取建模器生成的文件
- 应用纹理
- 将生成对象 + 纹理的 View 保存到要在浏览器中显示的普通文件。
谢谢。
最佳答案
(似乎我无法对上述问题添加评论 - 因此将其作为答案发送)
你的所有建议都很棒,我们在尝试时玩得很开心。
然而很快就发现我们不能在服务器端应用它们,因为服务器没有 GPU。
现在有两个选项:
谢谢。
关于web-applications - 在服务器上以批处理方式将纹理映射到 3D 对象,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2109400/