我在玩 guile 以尝试熟悉纯函数式编程概念。在我能用任何语言做任何有用的事情之前,我需要了解一些基本的数据结构以及如何有效地操作它们……特别是可枚举的数据结构。
我可以迭代这样的列表(我不确定我是否正确缩进):
(map (lambda (v)
(display (string-append v "\n"))
'(1 2 3))
=>
1
2
3
哈希表/哈希映射在方案中是什么样的?是否有一个真正的数据结构来表示一个,还是归结为一个列表?在这种情况下,如何从内部列表中将键和值作为单独的变量获取?
显然这是错误的,因为 lambda 期望一个值,而不是两个:
(map (lambda (key value)
(display (string-append key " => " value))
'('("one" 1) '("two" 2) '("three" 3)))
我正在尝试做的 Ruby 等价物是:
{ "one" => 1, "two" => 2, "three" => 3 }.map do |key, value|
puts "#{key} => #{value}"
end
最佳答案
如果您正在使用 R6RS hashtables ,您可以使用 hashtable-keys
和 hashtable-entries
职能。
如果您使用的是 Guile's native hashtables ,您可以使用 hash-map->list
, hash-for-each
, hash-for-each-handle
, 或 hash-fold
.
因此,对于您的示例,使用 Guile 的 hash-for-each
,你会这样做:
(use-modules (ice-9 hash-table))
(define my-hash (make-hash-table))
(hash-set! my-hash "one" 1)
(hash-set! my-hash "two" 2)
(hash-set! my-hash "three" 3)
(hash-for-each (lambda (key value)
(format #t "~a => ~a~%" key value))
my-hash)
关于dictionary - 在 guile 方案中,如何迭代键值对列表(即 HashMap )?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8130542/