我已经阅读了很多关于这个主题的答案,但无法解决我的问题,这里是:
我有一个 gradle 项目,它是一个游戏,我想在那个游戏中添加谷歌游戏服务,就像我成功地使用“type-a-number”(这不是一个 gradle 项目)所做的那样。
但是我得到以下错误:
Gradle: error: package com.google.example.games.basegameutils does not exist
Gradle: error: cannot find symbol class BaseGameActivity
Gradle: error: cannot find symbol variable super
注意:在我的 Activity 中,由于来自 BaseGameUtils 而变红的所有内容在以下内容后变为正常:
- 将 BaseGameUtils 作为模块导入,将其作为模块依赖项添加到我的项目中并选中“library mobule”框。
- 将 google-play-services.jar 作为库导入
添加到我的 build.gradle 文件(我的模块根目录中的文件):
dependencies { compile 'com.android.support:support-v4:18.+' compile 'com.google.android.gms:play-services:3.+' }
==> 是否可以在此处添加 BaseGameUtils 依赖项?
尝试选中/取消选中 BaseGameUtils 依赖项的导出框
- 试图将“编译”更改为“提供”
将 settings.gradle 更改为
include ':MyModule' '(:libraries):BaseGameUtils'
(一次使用 :libraries,一次不使用)
上面列出的都不起作用..
我做错了什么?
我错过了什么?
最佳答案
你的 settings.gradle
应该是:
include ':MyModule', ':BaseGameUtils'
注意逗号。
MyModule
的 build.gradle
也应该有
dependencies {
compile 'com.android.support:support-v4:18.+'
compile 'com.google.android.gms:play-services:3.+'
compile project(':BaseGameUtils')
}
关于android - Google Play 游戏服务 + BaseGameUtils 添加到 Gradle 项目 = 包不存在,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19284521/