我正在尝试制作一个不可变的 POINT
在 Eiffel 上课。下面的代码定义了一个吗? {NONE}
x
的可访问性和 y
字段就够了吗?我可以为类不变量写一些东西,比如 x = x'
,或者我怎样才能实现不变性?
class POINT
create
make
feature {NONE}
x: DOUBLE
y: DOUBLE
feature
make (x_: DOUBLE; y_: DOUBLE)
do
x := x_
y := y_
ensure
set: x = x_ and y = y_
end
feature --accessors
get_x: DOUBLE
do
Result := x
ensure
Result = x
end
end
最佳答案
Eiffel 不允许其客户端更改类的属性。例如,以下代码被拒绝:
p: POINT
...
p.x := 5.0
因此,不需要提供 getter(就像在其他一些语言中一样)。您可以使用
p.x
前提是x
充分导出到客户端类。因此,您的示例代码可以简化为class POINT
create
make
feature -- Access
x: DOUBLE
y: DOUBLE
feature {NONE} -- Creation
make (x0: DOUBLE; y0: DOUBLE)
-- Initialize object with `x0' and `y0'.
do
x := x0
y := y0
ensure
set: x = x0 and y = y0
end
end
注意创建过程是不是 不再导出,否则可以将其用作正常(即非创建)例程并更改属性,即我们可以执行以下操作
create p.make (1, 1)
p.make (2, 3)
print (p)
这将打印
(2, 3)
,即您可以更改原始对象的值 p
,使其可变。虽然现在不能直接更改属性,但仍然可以调用功能
copy
在 POINT
类型的对象上并更改整个对象。如果您也想避免这种情况,可以在类 POINT
中重新定义该功能。引发异常,甚至有后置条件 False
导致运行时为您引发异常:copy (other: like Current)
-- <Precursor>
do
(create {EXCEPTIONS}).raise ("Attempt to change an immutable object.")
ensure then
is_allowed: False
end
关于immutability - Eiffel 中的不可变类,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20938164/