我有一些长时间运行的代码,我想在 Mojolicious 应用程序中渲染后执行。
我想避免使用 Minion队列,因为我会调用许多非常短的进程,我已经研究了 Mojolicious::Plugin::ForkCall和 Mojolicious::Plugin::Subprocess但它们都超时(因为短流程被多次调用)。
我记得在某个地方遇到过这样的例子,但找不到了。
有什么帮助吗?
最佳答案
在 after_dispatch
中调用 fork
钩子(Hook)?
$app->hook(after_dispatch => sub {
my $c = shift;
my $pid = fork();
if (defined($pid) && $pid == 0) {
doSlowStuff();
exit;
}
});
关于perl - 在 Mojolicious 中渲染后如何执行代码?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/48092089/