我正在尝试创建一个类,将我的 JBox2d 世界的对象绘制到 Canvas 上。
关于更新,我有一个电话给
render.draw(canvas,world);
它将世界和 Canvas 传递给绘图类,绘图类应该循环遍历世界的对象并将它们绘制到 Canvas 中。
public void draw(Canvas canvas, World world)
{
canvas.drawColor(0xFF6699FF);
for ( Body b = world.getBodyList(); b!=null; b.getNext() )
{
Log.e("xy", String.valueOf( b.getPosition().x )+" "+String.valueOf( b.getPosition().y ) );
}
}
但它似乎进入了一个无限循环,后退按钮不起作用,然后它说“没有响应”并提出强制关闭。
在这种情况下,有什么想法可以让 body 循环的正确方法是什么吗?
谢谢!
最佳答案
如我的评论中所述 - 循环应如下所示:
for ( Body b = world.getBodyList(); b!=null; b = b.getNext() )
{
Log.e("xy", String.valueOf(b.getPosition().x)+ " " + String.valueOf(b.getPosition().y));
}
关于java - JBox2d - world.getBodyList() 进入无限循环,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10514981/