mobile - 通过混合应用获利

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我正在寻找推出一个移动应用程序。由于该应用程序相当简单/直接,不需要大量的性能/图形/等,因此混合应用程序似乎很有意义 - 特别是考虑到我的预算有限。然而,商业模式的很大一部分依赖于应用内购买。在这里,似乎更有可能通过支付系统(例如用户的 iTunes 帐户)来转换这些销售额。有谁知道用 HTML-5 编写但包装在 native shell 中的混合应用程序是否仍然可以利用内部的即时支付功能,例如 iTunes 商店。如果没有,混合应用程序有哪些选项可以简化应用程序内购买?

在此先感谢您的帮助。关于这个主题的信息非常有限。

最佳答案

对于这个问题没有回复,我并不感到惊讶。我一直在研究混合移动应用货币化,但收效甚微。我个人更关心在基于 HTML5、CSS3 和 JavaScript 的混合移动应用程序中整合移动广告网络 (AdMob) 和社交网络(Socialize、Facebook、Twitter)。我专注于Android开始。 PhoneGap 有一个有效的 AdMob 插件。 Eclipse 还有一个由 MDS 提供的 PhoneGap 插件,可以轻松上手。

随着您远离原生 Android 并接近跨平台构建环境,除非有现有插件或您(和其他开发人员)愿意编写插件,否则使用各种必需的 SDK 进行货币化和社交变得越来越困难或不可能.

大多数跨平台构建系统(PhoneGap Build、Icenium、Monaca、Titanium...)和 MEAP(OpenMEAP、Convertigo、WorkLight、Feed Henry、Antenna、Appcelerator...)目前不支持。显然,在跨开发平台的竞争中,货币化和社会化是次要的。

关于您关于跨平台移动开发的应用内购买的问题,我知道有两个异常(exception),英特尔 XDK 和 AppMobi 云服务 SDK。英特尔 XDK 主要基于它对 AppMobi 和 HTML5M 应用中心的收购,通过 1Touch 实现了这一点。

http://html5dev-software.intel.com/

http://www.appmobi.com/

http://www.appmobi.com/amdocs/lib/Article-1TouchInventory.pdf?r=4960

他们还提到广告也将很快推出。

您还可以使用 AppHub 云服务在不使用英特尔 XDK 的情况下开发混合英特尔 HTML5 应用程序。

http://www.html5dev-software.intel.com/amdocs/lib/Article-DevelopingOutsideXDK.pdf

祝你好运。

关于mobile - 通过混合应用获利,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16093272/

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