visual-studio-2008 - 是否可以使用 Visual Studio 和 MS XNA Game Studio SDK 编写商业 XBOX 游戏?

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我知道大多数商业游戏开发都是用汇编或 C/C++ 完成的,但有没有人尝试过将 XNA 与 VS 2008 一起使用来创建实时密集型应用程序,该应用程序适合在大街上发布,而不是仅在 XBOX Live 上发布。您遇到的限制是什么?您获得了什么样的帧速率和分辨率?

显然你可以用它来写一些像冠军经理/摇滚乐队之类的东西,但你可以用它来开发像 Pro Evo 这样的游戏吗?

我怀疑我已经知道答案,但我很想听听其他人对 XNA 和 Visual Studio 2008 的体验。

最佳答案

XNA 作为一种技术当然能够提供高性能的应用程序。在某些情况下,例如绝对的前沿游戏,我认为可以说 XNA 的性能尚未经过测试。

更大的问题是许可问题之一。微软目前并未将 XNA 作为开发专业 XBox 应用程序的框架,而是将其更多地定位于社区开发。目前没有一个“专业的”目标 XNA 平台,据我所知,没有使用 XNA 的零售 SKU。

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