我正在为 Android 设备开发一款新的多人游戏,我们计划使用 GPGS 来处理我们的大厅/游戏。我们需要伪造它,直到我们成功并且有足够的用户将配对队列降低到合理的等待时间。
是否可以让机器人用户使用 GPGS?是否可以扩展配对功能以包含此功能?
最佳答案
您可以在游戏级别实现机器人。您无法在 GPGS 级别模拟比赛参与者,但从游戏层执行此操作非常简单。你会做的是这样的:
- 开始自动匹配,等待玩家,开始暂停。
- 当超时到期时,查看您需要多少个机器人(比如,N 个机器人)
- 决定谁和哪些客户端将控制每个机器人(一个有用的规则可能是按参与者 ID 升序对客户端进行排序,并让前 N 每个控制一个机器人。
- 玩游戏。每当您发送有关游戏中角色的更新时,发送方都会(在消息中)指定该更新是针对玩家还是机器人。
因此,就 GPGS 而言,您只有人类玩家,但在您的游戏逻辑中,游戏中有 N 个机器人和玩家。
关于android - 如何使用 Google Play 游戏服务在实时多人游戏中使用机器人玩家?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20748117/