一旦变量在 .Net 语言中失去作用域,有没有办法“自动”运行终结/析构函数代码?在我看来,由于垃圾收集器在不确定的时间运行,因此一旦变量失去作用域,析构函数代码就不会运行。我意识到我可以从 IDisposable 继承并在我的对象上显式调用 Dispose,但我希望可能有一个更不干涉的解决方案,类似于非 .Net C++ 处理对象销毁的方式。
期望的行为(C#):
public class A {
~A { [some code I would like to run] }
}
public void SomeFreeFunction() {
SomeFreeSubFunction();
// At this point, I would like my destructor code to have already run.
}
public void SomeFreeSubFunction() {
A myA = new A();
}
不太理想:
public class A : IDisposable {
[ destructor code, Dispose method, etc. etc.]
}
public void SomeFreeFunction() {
SomeFreeSubFunction();
}
public void SomeFreeSubFunction() {
A myA = new A();
try {
...
}
finally {
myA.Dispose();
}
}
最佳答案
using 构造最接近您想要的:
using (MyClass o = new MyClass())
{
...
}
即使发生异常,也会自动调用 Dispose()。但是你的类必须实现 IDisposable。
但这并不意味着该对象已从内存中删除。你无法控制。
关于.net - 当对象超出 .Net 的范围时可以运行代码吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1423027/