我正在寻找一种在Java中确定Android Wear设备屏幕是圆形还是矩形的技术。请注意,这不仅仅是布局。我的代码实际上需要知道它使用的是哪种形状,因为它们的处理方式不同。
据我从在线代码示例中所看到的,应该有两种不同的方法-但是我一直无法使它们中的任何一种都起作用。我将在此处包括它们,以从运行中消除它们,或进行可能的故障排除(如果有人可以看到它们的问题)。请不要把我引到另一篇SO帖子上,该帖子只是在这里重申对我不起作用的解决方案。
请注意,此处的所有代码都在 watch 上运行。另外,我仍在使用Eclipse,FWIW。
我见过的最直接的方法是在布局中的 View 中添加一个onApplyWindowInsets()
监听器。因此,我创建了一个看起来像这样的监听器:
@Override
public WindowInsets onApplyWindowInsets(View v, WindowInsets insets) {
if (insets.isRound()) {
displayShape = "round";
} else {
displayShape = "rectangular";
}
return null;
}
并使用以下代码将其添加到布局的根 View 中:
view.setOnApplyWindowInsetsListener(this);
在我的onCreate()方法中。看起来还不错-但是监听器永远不会被调用。我还发现建议说我需要手动调用它,例如:
view.requestApplyInsets();
但这似乎没有任何区别。我已经尝试过将其放在不同的 View ,不同的生命周期方法等中,但是从未见过它在我的应用程序中真正被调用过。它正在我的LG G Watch BTW上运行。
第二种方法有些骇人听闻,它基于已发布的
WatchViewStub
帮助器类。我跳了圈,将可穿戴支持库导入到Eclipse项目中,然后将以下内容添加到我的根布局中:<android.support.wearable.view.WatchViewStub
android:id="@+id/watch_view_stub"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
app:rectLayout="@layout/rect"
app:roundLayout="@layout/round"
/>
并这样创建
rect.xml
:<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/layout_type"
android:text="rectangular"
/>
和
round.xml
像这样:<TextView xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android"
android:layout_width="match_parent"
android:layout_height="match_parent"
android:id="@+id/layout_type"
android:text="round"
/>
最后,在我的
onCreate()
中,添加了以下Java代码: final WatchViewStub stub = (WatchViewStub) findViewById(R.id.watch_view_stub);
stub.setOnLayoutInflatedListener(new WatchViewStub.OnLayoutInflatedListener() {
@Override
public void onLayoutInflated(WatchViewStub stub) {
TextView layoutType = (TextView) findViewById(R.id.layout_type);
displayShape = layoutType.getText().toString();
}
});
距离街区很长,但是应该可以,对吗?并不是很多...
displayShape
始终设置为"rectangular"
,表明即使在循环仿真器上运行时,也总是使用rect.xml
。 [我还没有可尝试的圆形屏幕硬件。]那么,有没有人看到这两种方法中我哪里出错了?还是可以建议一种实际可行的第三种方式?
最佳答案
在花了几天的时间寻找错误的线索之后,我终于找到了答案。事实证明,区别在于 list 中的应用程序的android:theme
。
为了使WatchViewStub
使用正确的矩形/圆形布局,您的应用程序似乎必须使用@android:style/Theme.DeviceDefault
作为其主题。这是一个例子:
<application
android:icon="@drawable/ic_launcher"
android:label="@string/app_name"
android:theme="@android:style/Theme.DeviceDefault">
我希望如果您使用从
DeviceDefault
继承的主题也可以使用,尽管我尚未对此进行测试。但是看来,如果您使用任何其他自定义主题,则WatchViewStub
将无法正常运行。@WaynePiekarski,如果在此处记录此内容,那就太好了。
此外,以下是我在此过程中学到的其他一些技巧:
onLayoutInflated()
回调。如果您使用布局膨胀将屏幕形状转换为Java代码,这会很痛苦,事实证明这是必要的,因为... setOnApplyWindowInsetsListener()
上调用WatchViewStub
可以完全阻止圆形布局的加载(至少在我的测试中)。因此,如果您尝试使用此回调来确定屏幕形状,则圆形设备仍将获得正方形布局。 最后,还有一个额外的问题:Android Wear不仅仅将其屏幕形状报告为资源限定符,是否有充分的理由吗?您知道,像
-land
,-large
等等。为什么到底我们到底需要弄乱WatchViewStub
吗?
关于wear-os - 以编程方式确定Android Wear中的屏幕形状,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/25633446/