我想从相机表面预览中捕获帧缓冲区,并将这些缓冲区发送到另一个函数进行处理/发布到网络上的某个地方。
Android 开发指南给出了这个例子: http://developer.android.com/reference/android/os/AsyncTask.html
private class DownloadFilesTask extends AsyncTask<URL, Integer, Long> {
protected Long doInBackground(URL... urls) {
int count = urls.length;
long totalSize = 0;
for (int i = 0; i < count; i++) {
totalSize += Downloader.downloadFile(urls[i]);
publishProgress((int) ((i / (float) count) * 100));
}
return totalSize;
}
protected void onProgressUpdate(Integer... progress) {
setProgressPercent(progress[0]);
}
protected void onPostExecute(Long result) {
showDialog("Downloaded " + result + " bytes");
}
}
执行方法如下:
new DownloadFilesTask().execute(url1, url2, url3);
整个操作是一个大的 AsyncTask(换句话说,循环是否会坐在那里等待每个文件同步下载),而整个任务在后台工作,或者这是否会启动多个线程传递的每个 URL?
关于我的项目,每次我想捕获帧缓冲区时都简单地创建一个全新的 AsyncTask 是否合理?类似的东西:
//for each frame buffer i want to process:
new FrameProcessorTask().execute(byte[]);
最佳答案
它将是一个单线程,取自托管线程池。参数省略号只是您的 doInBackground
方法的输入。从示例中可以看出,那里没有生成任何线程。如果您想为每个 URL 使用一个线程,则必须为每个线程创建一个新的 AsyncTask
。
关于android - 如何正确使用 AsyncTask,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5139703/