有人能解释一下 Flash 中的 Pixel Bender 和 Silverlight 中的 Pixel Shader(HLSL) 在编程灵活性和运行时性能方面的区别吗?
最佳答案
我不知道可编程性,但至于运行时性能,pixelbender 很棒。目前,Silverlight 3 不允许您在后台执行此处理,但使用 PixelBender,您可以。这很好,因为使用计算密集型过滤器时 UI 不会受到太大影响。
这个论坛有一些关于 Silverlight 3 的优点和缺点:
Pros and Cons .
我知道这个话题很旧,但我正在添加它,因为它似乎有点不完整。
关于flash - Pixel Bender(在 Flash 中)和像素着色器(在 Silverlight 中)之间的比较,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1385371/