javafx - 如何让 JavaFX TreeView 在节点扩展时表现一致?

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我有一个 JavaFX TreeView有一个看不见的根和一把“文件夹”TreeItems有很多"file"TreeItems作为 child 。 “文件夹”TreeItems通常适合在 TreeView 内没有任何滚动条。

invisible-root/
    folder/
    folder/
    folder/
        file
        file
        file
        ...
        file

有时,当我展开“文件夹”时 TreeItem , 滚动条出现,但 滚动位置保持不变。 (这就是我想要的!)但是,有时,扩展 TreeItem导致出现滚动条和 TableView 滚动到最后一个 child 扩展 TreeItem !

这是非常出乎意料和令人惊讶的,尤其是因为我很难预测我会看到以下两种行为中的哪一种:(1)原地不动,或(2)滚动到最后一项。就我个人而言,我认为行为 (1) 不那么令人惊讶且更可取。

关于如何处理这个问题的任何想法?

我在 Java8u31 上看到了这种行为。

最佳答案

问题出在 VirtualFlow 中。在 layoutChildren() 中有这个部分:

 if (lastCellCount != cellCount) {
            // The cell count has changed. We want to keep the viewport
            // stable if possible. If position was 0 or 1, we want to keep
            // the position in the same place. If the new cell count is >=
            // the currentIndex, then we will adjust the position to be 1.
            // Otherwise, our goal is to leave the index of the cell at the
            // top consistent, with the same translation etc.
            if (position == 0 || position == 1) {
                // Update the item count
//                setItemCount(cellCount);
            } else if (currentIndex >= cellCount) {
                setPosition(1.0f);
//                setItemCount(cellCount);
            } else if (firstCell != null) {
                double firstCellOffset = getCellPosition(firstCell);
                int firstCellIndex = getCellIndex(firstCell);
//                setItemCount(cellCount);
                adjustPositionToIndex(firstCellIndex);
                double viewportTopToCellTop = -computeOffsetForCell(firstCellIndex);
                adjustByPixelAmount(viewportTopToCellTop - firstCellOffset);
            }

如果位置为 1.0(== 滚动到底部),则会出现问题,因为在这种情况下没有重新计算。一种解决方法是覆盖 TreeViewSkin 以提供您自己的 VirtualFlow 并修复那里的行为。

下面的代码旨在说明问题,它不是真正的解决方案,如果您真的想修复它,它只是一个起点:
import com.sun.javafx.scene.control.skin.TreeViewSkin;
import com.sun.javafx.scene.control.skin.VirtualFlow;
import javafx.application.Application;
import javafx.scene.Scene;
import javafx.scene.control.IndexedCell;
import javafx.scene.control.Skin;
import javafx.scene.control.TreeItem;
import javafx.scene.control.TreeView;
import javafx.scene.layout.StackPane;
import javafx.stage.Stage;

public class TreeViewScrollBehaviour extends Application {

    @Override
    public void start(Stage primaryStage) {

        TreeView treeView = new TreeView() {
            @Override
            protected Skin createDefaultSkin() {
                return new TTreeViewSkin(this); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
            }

        };
        TreeItem<String> treeItem = new TreeItem<String>("Root");
        for (int i = 0; i < 20; i++) {
            TreeItem<String> treeItem1 = new TreeItem<>("second layer " + i);
            treeItem.getChildren().add(treeItem1);
            for (int j = 0; j < 20; j++) {
                treeItem1.getChildren().add(new TreeItem<>("Third Layer " + j));

            }

        }

        treeView.setRoot(treeItem);
        StackPane root = new StackPane();
        root.getChildren().addAll(treeView);
        Scene scene = new Scene(root, 300, 250);
        primaryStage.setTitle("Hello World!");
        primaryStage.setScene(scene);
        primaryStage.show();
    }

    /**
     * @param args the command line arguments
     */
    public static void main(String[] args) {
        launch(args);
    }

    class TTreeViewSkin<T extends IndexedCell> extends TreeViewSkin<T> {

        public TTreeViewSkin(TreeView treeView) {
            super(treeView);
        }

        @Override
        protected VirtualFlow createVirtualFlow() {
            return new TVirtualFlow<T>(); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
        }

    }

    class TVirtualFlow<T extends IndexedCell> extends VirtualFlow<T> {

        @Override
        public double getPosition() {
            double position = super.getPosition();
            if (position == 1.0d) {
                return 0.99999999999;
            }
            return super.getPosition(); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
        }

        @Override
        public void setPosition(double newPosition) {
            if (newPosition == 1.0d) {
                newPosition = 0.99999999999;
            }
            super.setPosition(newPosition); //To change body of generated methods, choose Tools | Templates.
        }

    }
}

关于javafx - 如何让 JavaFX TreeView 在节点扩展时表现一致?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/29402412/

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