谁能解释我为什么std::thread
不同于 boost::thread
通过以下方式:
try_join_for
/try_join_until
方法 interrupt
方法 有一些解释来自https://isocpp.org/wiki/faq/cpp11-library-concurrency :
没有办法请求一个线程终止(即请求它尽快并尽可能优雅地退出)或强制一个线程终止(即杀死它)。我们剩下的选择是
std::quick_exit()
), std::terminate()
)。这是委员会所能达成的全部共识。特别是,POSIX 的代表强烈反对任何形式的“线程取消”,无论 C++ 的资源模型多少都依赖于析构函数。对于每个系统和每个可能的应用,没有完美的解决方案。
但也许还有更完整的解释?此类方法(
try_join
和 interrupt
)有时非常有用。
最佳答案
嗯,你自己回答了你的问题。 boost 和 c++11 标准之间的重要区别在于,c++11 是一个标准。所以基本上每个人都必须同意与线程相关的方法和功能。但是正如您已经告诉我们的那样,“此类方法(try_join 和中断) 有时 非常有用”
那么将其作为标准强加给每个编译器是否合理?也许吧,但如果你真的需要它,你也可以简单地使用 boost 等价物,直到它可能有一天进入标准。
@Howard-Hinnant 建议:委员会中有声音坚决要求取消合作线程不能 可移植地用 C++ 实现。当时 boost::thread 没有中断。所以安东尼威廉姆斯在很大程度上实现了提升中断,正如目前作为概念证明提出的那样可以 可移植地实现。这个概念证明在很大程度上被委员会忽略了,主要是因为在这个主题上已经花费了太多时间,我们有可能因为这个问题而使整个标准下沉。
关于c++11 - 为什么 std::thread 没有 try_join_for() 和 interrupt() 方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23264891/