使用 tinkerpop blueprints API ,查找两个顶点之间是否存在边的最佳方法是什么?我想避免 vertex.getEdges()
并迭代直到找到正确的。
例如:检查是否 v1
是v2
的 friend
Vertex v1 = g.addVertex(null);
Vertex v2 = g.addVertex(null);
Edge edge = g.addEdge(null, v1, v2, "friends");
Edge edge = g.addEdge(null, v1, v2, "follows");
// Node with lots of edges - Supernode - problem?
List<Edge> edges = new ArrayList<Edge>();
for(Edge edge : g.getVertex(v1.getId()).getEdges(Direction.OUT, "friends")){
if(edge.getVertex(Direction.IN).getId().equals(v2.getId()){
edges.add(edge);
}
}
我应该使用 Vertex Query ?
通过小鬼我可以这样做:
g.v(v1.getID()).outE("friends").inV.filter{it.id == v2.getID}
Neo4j way:
IndexHits<Relationship> relationships = relationshipIndex().get("type", edgeType, node1, node2);
谢谢您的帮助!
我对此还是很陌生。
最佳答案
gremlin> g.v(1).bothE.as('x').bothV.retain([g.v(3)]).back('x')
关于graph - 在两个顶点之间找到边的正确方法是什么?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/16327407/