我一直在尝试使用 Crystal 和 Kemal 创建一个非阻塞服务器,它将 (a) 监听发送给它的 UDP 消息流,然后 (b) 然后将该消息转发到 WebSocket 到任何已启动的浏览器ws 连接。
到目前为止,我能管理的最好的是:
require "kemal"
require "socket"
server = UDPSocket.new
server.bind "localhost", 1234
puts "Started..."
ws "/" do |socket|
udp_working = true
while udp_working
message, client_addr = server.receive
socket.send message
end
socket.on_close do
puts "Goodbye..."
udp_working = false
end
end
这一切似乎有点不雅,而且确实没有按预期工作,因为:
我希望有一个 server.on_message 类型的处理,它可以让我只在收到 UDP 数据包时运行代码,而不是阻止服务器的持续轮询。是否有另一种方法可以使用 Crystal/Kemal 实现这一目标?
谢谢!
最佳答案
你的方法有几个问题:
一、socket.on_close
无法工作,因为这条线永远不会到达。只要 udp_working == true
,while 循环就会运行它只会设置为 false
在 on_close
钩。
如果您不希望 UDP 数据报堆积,那么您需要从一开始就接收它们,并在没有连接 websocket 的情况下做任何您想做的事情(也许处理?)。没有on_message
Hook UDPServer
但是 receive
已经是非阻塞的。所以你可以在一个循环中运行它(在它自己的光纤中)并在方法返回时采取行动。见 Crystal Concurrency详情;还有一个使用 TCPSocket 的例子,但 UDP 在这方面应该是类似的。
关于udp - 使用 Crystal/Kemal 监听 UDP 数据包,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/46805654/