您好,我有一个大约 150mb 的统一游戏。我需要将它上传到 google playstore。有人知道解决这个问题的方法吗?
最佳答案
编译游戏时,您可以在 android 播放器设置 -> 发布设置中使用“Split Application Binary”。这会自动以一种可以通过创建 .APK 和 .OBB 文件提交到商店的方式拆分您的构建。
http://docs.unity3d.com/Documentation/Manual/android-OBBsupport.html
来自文档:
“如果应用程序大于 50 MB,则只有在发布到 Google Play 商店时才需要此机制。”
关于android - 如何将超过 50 mb 的统一游戏上传到 google playstore?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/19958272/