我已经搜索了一些教程,甚至查看了pluralsite Introduction to PRISM。但是,大多数示例都基于使用统一容器,并且缺少有关如何使用 Mef 容器实现此功能的信息。
我的简单 helloworld 模块基于 web tutorial .我的代码是相同的,只是我只停留在 HelloModule 上并使用 Mef,而不是 Unity,如教程所示:
我的主要问题是如何用我的 View 模型初始化我的 View 。我通过实验发现的唯一工作方法是在 View 构造函数中初始化 View 模型:
HelloView.xaml.cs
namespace Hello.View
{
[Export]
public partial class HelloView : UserControl, IHelloView
{
public HelloView()
{
InitializeComponent();
Model = new HelloViewModel(this);
}
public IHelloViewModel Model
{
//get { return DataContext as IHelloViewModel; }
get { return (IHelloViewModel)DataContext; }
set { DataContext = value; }
}
}
}
以及标准模块初始化代码:
[ModuleExport(typeof(HelloModule), InitializationMode=InitializationMode.WhenAvailable)]
public class HelloModule : IModule
{
IRegionManager _regionManager;
[ImportingConstructor]
public HelloModule(IRegionManager regionManager)
{
_regionManager = regionManager;
}
public void Initialize()
{
_regionManager.Regions[RegionNames.ContentRegion].Add(ServiceLocator.Current.GetInstance<HelloView>());
}
}
但是,有人可以告诉正确的方法如何做这件事,我这必须在模块初始化部分完成。
最佳答案
MatthiasG 展示了在 MEF 中定义模块的方法。请注意, View 本身并没有实现 IModule。但是,将 MEF 与 PRISM 结合使用的有趣部分是如何在启动时将模块导入 UI。
我只能在这里原则性地解释该系统,但它可能会为您指明正确的方向。每件事都有很多方法,但这是我理解的最佳实践,也是我在以下方面取得了非常好的经验:
自举
与 Prism 和 Unity 一样,这一切都始于 Bootstrapper,它源自 MefBootstrapper
在 Microsoft.Practices.Prism.MefExtensions
. Bootstrap 设置 MEF 容器并因此导入所有类型,包括服务、 View 、ViewModel 和模型。
导出 View (模块)
这是 MatthiasG 所指的部分。我的做法是 GUI 模块的以下结构:
[Export(typeof(MyModel)]
属性。用 [PartCreationPolicy(CreationPolicy.Shared)]
标记表示只创建一个实例(单例行为)。 [导入构造函数]
公共(public)类 MyViewModel(MyModel 模型)
{
_model = 模型;
}
[Export]
属性。这是一个例子:[ViewExport(RegionName = RegionNames.DataStorageRegion)]
public partial class DataStorageView
{
[ImportingConstructor]
public DataStorageView(DataStorageViewModel viewModel)
{
InitializeComponent();
DataContext = viewModel;
}
}
[ViewExport] 属性
[ViewExport]
属性做了两件事:因为它派生自 [Export]
属性,它告诉 MEF 容器导入 View 。作为什么?这隐藏在它的定义中:构造函数签名如下所示:public ViewExportAttribute() : base(typeof(UserControl)) {}
通过调用
[Export]
的构造函数类型为 UserControl
,每个 View 都注册为 UserControl
在 MEF 容器中。其次,它定义了一个属性
RegionName
稍后将用于决定应将 View 插入 Shell UI 的哪个区域。 RegionName 属性是接口(interface)的唯一成员 IViewRegionRegistration
.属性类:/// <summary>
/// Marks a UserControl for exporting it to a region with a specified name
/// </summary>
[Export(typeof(IViewRegionRegistration))]
[AttributeUsage(AttributeTargets.Class, AllowMultiple = false)]
[MetadataAttribute]
public sealed class ViewExportAttribute : ExportAttribute, IViewRegionRegistration
{
public ViewExportAttribute() : base(typeof(UserControl)) {}
/// <summary>
/// Name of the region to export the View to
/// </summary>
public string RegionName { get; set; }
}
导入 View
现在,系统的最后一个关键部分是行为,您将其附加到 shell 的区域:
AutoPopulateExportedViews
行为。这将使用以下行从 MEF 容器中导入所有模块:[ImportMany]
private Lazy<UserControl, IViewRegionRegistration>[] _registeredViews;
这将导入注册为
UserControl
的所有类型来自容器,如果他们有一个元数据属性,它实现 IViewRegionRegistration
.因为您的[ViewExport]
属性确实如此,这意味着您导入所有标有 [ViewExport(...)]
的类型.最后一步是将 View 插入到区域中,bahvior 在其
OnAttach()
中执行此操作。属性(property):/// <summary>
/// A behavior to add Views to specified regions, if the View has been exported (MEF) and provides metadata
/// of the type IViewRegionRegistration.
/// </summary>
[Export(typeof(AutoPopulateExportedViewsBehavior))]
[PartCreationPolicy(CreationPolicy.NonShared)]
public class AutoPopulateExportedViewsBehavior : RegionBehavior, IPartImportsSatisfiedNotification
{
protected override void OnAttach()
{
AddRegisteredViews();
}
public void OnImportsSatisfied()
{
AddRegisteredViews();
}
/// <summary>
/// Add View to region if requirements are met
/// </summary>
private void AddRegisteredViews()
{
if (Region == null) return;
foreach (var view in _registeredViews
.Where(v => v.Metadata.RegionName == Region.Name)
.Select(v => v.Value)
.Where(v => !Region.Views.Contains(v)))
Region.Add(view);
}
[ImportMany()]
private Lazy<UserControl, IViewRegionRegistration>[] _registeredViews;
}
通知
.Where(v => v.Metadata.RegionName == Region.Name)
.这使用属性的 RegionName 属性来仅获取为特定区域导出的那些 View ,您要将行为附加到。该行为会附加到 Bootstrap 中的 shell 区域:
protected override IRegionBehaviorFactory ConfigureDefaultRegionBehaviors()
{
ViewModelInjectionBehavior.RegionsToAttachTo.Add(RegionNames.ElementViewRegion);
var behaviorFactory = base.ConfigureDefaultRegionBehaviors();
behaviorFactory.AddIfMissing("AutoPopulateExportedViewsBehavior", typeof(AutoPopulateExportedViewsBehavior));
}
我们已经完成了一个完整的循环,我希望这能让您了解 MEF 和 PRISM 是如何实现的。
而且,如果你还不觉得无聊:这是完美的:
Mike Taulty's screencast
关于mvvm - 如何使用 PRISM 和 MEF 将 View 注入(inject) UI?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15289178/