wpf - 在 F# 中处理事件

标签 wpf events f# system.reactive

我最近问了这个问题:
Replay Recorded Data Stream in F#并将该代码与我在这里找到的功能子集结合起来:
http://www.mattssoftwareblog.com/?p=271
结合起来看起来像这样:

#r "System.Reactive"
#r "System.CoreEx"
#r "FSharp.PowerPack"
#r "WindowsBase"
#r "PresentationCore"
#r "PresentationFramework"
#r "System.Xaml"
#r "System.Interactive.dll"

open System
open System.Linq
open System.Collections.Generic
open System.Net
open System.IO
open System.Threading
open System.Windows
open System.Windows.Input
open System.Windows.Controls
open System.Windows.Shapes
open System.Windows.Media
open System.Xaml

我需要使用此处生成的事件(来自我之前的 SO 问题):
let prices = [ (0, 10.0); (1000, 10.5); (500, 9.5); (2500, 8.5); (500, 10.0); (1000, 10.5); (500, 9.5); (2500, 8.5) ]

let evt = new Event<float>()
async { for delay, price in prices do
          do! Async.Sleep(delay)
          evt.Trigger(price) }
        |> Async.StartImmediate

evt.Publish.Add(printfn "Price updated: %A")

用作此处随机创建的行的数据源(以下代码来自我提到的博客文章):
let create f =
    Observable.Create<_>(fun x ->
        f x
        new System.Action((fun () -> ())))

let fromEvent (event:IEvent<_,_>) = create (fun x -> event.Add x.OnNext)

// Random Walker
let rand = Random()
let mutable m = 0.
let randomWalker() =
    m <- m + (rand.NextDouble() * 10.) - 5.
    m

let timer = new System.Timers.Timer()
timer.Interval <- 100.
let timerObs = (timer.Elapsed |> fromEvent).Select(fun _ -> randomWalker())

let chartWindow = new Window(Height = 600., Width = 600.)
let canvas = new Canvas()
chartWindow.Content <- canvas
chartWindow.Show()

let line xs =
    let segs =
        seq { for x , y in xs |> List.tail ->
                LineSegment(Point(x,y), true) :> PathSegment }
    let (sx, sy) = xs |> List.head
    PathGeometry([PathFigure(Point(sx,sy), segs, false)])

let plot xs (path:Path) =
    let now = DateTime.Now
    let timeSpan = TimeSpan(0,1,0)
    let width = 600.
    let height = 600.
    let pts = xs |> List.map (fun (x:Timestamped<float>) ->
                (600.-(now - (x.Timestamp.DateTime)).TotalMilliseconds * 600. / timeSpan.TotalMilliseconds),x.Value  + 300.)
    path.Dispatcher.BeginInvoke(new SendOrPostCallback(fun pts -> path.Data <- line (pts :?> (float*float)list)), pts) |> ignore

let trailing (timespan:TimeSpan) (obs:IObservable<'

a>)  =
        obs.Timestamp()
            .Scan([], fun ys x ->
                let now = DateTime.Now
                let timespan = timespan
                x :: (ys |> List.filter (fun x -> (now - x.Timestamp.DateTime) < timespan)))
            .Where(fun xs -> xs |> List.length > 1)

    // Main Path
    let mainPath = new Path(Stroke=Brushes.Blue, StrokeThickness=1.)
    canvas.Children.Add(mainPath)

    let trailingRandomsSub = (timerObs |> trailing (TimeSpan.FromSeconds(60.))).Subscribe(fun xs -> plot xs mainPath)

    timer.Start()

如果将其粘贴到交互式 session 中,您将看到一条蓝线出现,它是随机生成的,而不是使用我的新 evt Event .我想我的困惑是不了解如何制作和使用 Observable来自我的evt .基本上,我怎样才能使 evt 成为我的蓝线数据源?

提前致谢,

鲍勃

最佳答案

在 F# 中,IEvent<'T>接口(interface)继承自 IObservable<'T> .这意味着您可以在任何需要观察到的地方使用 F# 事件。

应用程序的最后一点(获取事件、添加时间戳、使用 Scan 获取包含到目前为止生成的项目的列表并绘制进度)可以这样编写:

let trailingRandomsSub = 
  evt.Publish.Timestamp()
  |> Observable.scan (fun l e -> e::l) []
  |> Observable.add (fun xs -> plot xs mainPath)

F# 为某些 Rx 函数提供了包装器,因此您可以使用 Observable.scan ,它有一点 F# 友好的语法。 Observable.add只是 Subscribe 的另一种语法.

F# 事件和可观察对象之间的主要区别在于,可观察对象在您附加处理程序时启动。另一方面,您使用 Async.StartImmediate 创建的 F# 事件当 StartImmediate 时立即开始方法被调用(这意味着 - 要使示例正常工作,您需要立即评估所有内容,或者编写一个启动事件的函数)。

关于wpf - 在 F# 中处理事件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/5386633/

相关文章:

c# - WPF WebBrowser 鼠标事件未按预期工作

wpf - 如何在WPF窗口中触发Usercontrol的Unload事件

Javascript 鼠标事件不适用于 Three.JS 场景元素

javascript - Angular : What is the best way to bind to a global event in a directive

generics - F# 泛型函数过滤可区分联合列表

f# - 为什么我要使用即将到来的 let! ... 和!句法?

f# - F#交换矩阵行的简单方法

wpf - KeyEventArgs.systemKey 和 KeyEventArgs.Key 的区别

WPF弹出隐藏问题

c# - ObservableCollection 以及存储库