我已经从Blender导出了.obj文件(以及.mtl和.png),以导入到libgdx项目中。该文件同时包含UV和正常数据。
我像这样将文件拖入应用程序:
ModelLoader loader = new ObjLoader();
model = loader.loadModel(Gdx.files.internal("data/car.obj"));
该对象应如下所示:(是的,我不是艺术家)
但是最终看起来像这样:
UV贴图发生了什么?
最佳答案
只需垂直翻转纹理并加载纹理即可正常工作。
您可以使用photoshop做到这一点。
关于libgdx - UV映射不适用于导入的obj文件,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/17584773/