fonts - libgdx如何翻转BitmapFont?

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我正在使用BitmapFont渲染文本,问题是我决定使用TrueTypeFontFactory.createBitmapFont方法创建BitmapFont,因此我可以使用自己的字体而不是默认字体。在使用TrueTypeFontFactory.createBitmapFont方法之前,文本在y轴上翻转没有问题,因此我将创建一个BitmapFont并在构造函数中传递true以便翻转它,但是现在我正在使用TrueTypeFontFactory无法做到这一点,而且在创建BitmapFont之后,我似乎无法做到这一点,因为没有方法可以做到。所以我想知道在这种情况下如何翻转字体?

最佳答案

您可以尝试调用font.setScale(1,-1);创建之后,但我不知道有更好的方法。

关于fonts - libgdx如何翻转BitmapFont?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/13186976/

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