我发现不同平台之间的文本呈现不一致:
左上角的图像是在android中生成的,如红色引导线所示,它在斜体样式的垂直位置和角度方面与“引用”窗口输出不同。
Rectangle {
width: 100
height: 50
color: "grey"
Text {
x: 4
y: 2
font.family: sysfont
font.pixelSize: 13
width: contentWidth
color: bgc
text: "Type"
}
Text {
x: 5
y: 13
font.family: sysfont
font.pixelSize: 32
font.italic: true
font.letterSpacing: -1
width: contentWidth
color: topc
style: Text.Sunken
styleColor: bgc
text: "Name"
}
}
任何想法是什么原因造成的?它是相同的字体,相同的代码。平台上的顶部填充和行高值是相同的。
最佳答案
It turns out that it is a bug .所以它可能会在 future 几年的某个时候修复......
在此之前,以下解决方法至少在涉及垂直位置时应该可以解决问题:
property real offset: {
switch (Qt.platform.os) {
case "android": return androidValue
case "windows": return windowsValue
// and so on...
}
}
我会调查同一平台的不同版本之间是否存在差异,并在必要时更新答案。
更新:
事实证明,这里的异常(exception)是 windows,因为 android 和 ubuntu 的输出实际上是相同的(是的,无论如何,两者本质上都是 linux)。我没有Mac,所以我无法对此提供任何意见。
关于qt - QML 中的文本跨平台呈现不同,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/39552072/