我正在使用 ember-cli 1.13.8,并且我有一个服务可以处理我的大部分逻辑。现在我有一个函数可以监听某些事情是真还是假,然后可以根据它进行路由更改。我宁愿不必从每条路线内部调用该函数,因为我希望它发生在每条路线上。它的目标是确定玩家是否获胜以及游戏中的每一次互动都会插入这一点。
在我的游戏服务内部:
init() {
...
if(true) {
console.log("you've won!");
this.transitionTo("congratulations");
}
},
当然,这会失败,因为
this
不是 Ember 所期望的路线。我知道我可以从每条路线内部调用此方法,但我想知道是否有更好的方法来执行此操作。谢谢
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到目前为止,我已经尝试在应用程序中导入,然后尝试扩展路由器。不过,这似乎是个坏主意。
最佳答案
从 Ember 2.15 开始,有一个公共(public) router
正是针对这个用例的服务。只需添加 router: Ember.inject.service(),
到您的 Ember 类(class)并调用 this.get('router').transitionTo(...);
, 简单的!
通常这是一个坏主意,但在某些情况下,它比通过 100 个地方的路线 Action 更容易(个人经验)。
从任何地方执行此操作的更好方法是在容器上查找路由器:
Ember.getOwner(this).lookup('router:main').transitionTo(...);
this
必须是一些容器分配的 Ember 对象,其中包括组件、服务和 Ember 数据模型。另请注意,如果这将被多次调用,您将希望将路由器存储为属性。您可以在
init
中执行此操作钩:init() {
this._super(...arguments);
this.set('router', Ember.getOwner(this).lookup('router:main'));
}
...
this.get('router').transitionTo(...);
Ember.getOwner(this)
在 Ember 2.3+ 工作, 在此之前您可以使用 this.get('container')
反而。
关于ember.js - 可以在 Ember 的服务内部进行路由转换吗?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/33334502/