我实际上在 Linux 上工作,但我也使用 Mac。
我正在尝试为我的游戏添加多语言支持,并且我将使用带有标签的不同 XML。
当我使用 ccLanguageType _myLanguage = CCApplication::getCurrentLanguage()
获取空值,发出信号 11 异常。
我用过 getCurrentLanguageJNI()
也是,但它没有用。
这是怎么回事?
最佳答案
尝试使用 CCApplication::sharedApplication().getCurrentLanguage();
关于cocos2d-x - CCApplication::getCurrentLanguage() 在 cocos2d-x 上获取 null,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/11206316/