this.isSimulation 的定义:
Access inside a method invocation. Boolean value, true if this invocation is a stub.
Meteor.isClient 的定义:
Boolean variable. True if running in client environment.
this.isSimulation 在什么情况下会有用?为什么我不能总是只使用 Meteor.isClient?
我正在使用 Meteor.isClient 检查客户端文档是否使用这个简单模式属性与服务器同步:
unsynced: {
type: Boolean,
autoValue: function () {
return Meteor.isClient;
}
}
它似乎有效,但其他人说使用 this.isSimulation,除了在这里做对我不起作用。
最佳答案
我正在接受 Slava 的评论并将其转化为答案;)
这个想法是isSimulation
在服务器或客户端上的任何地方都可能成为真。它仅在 Method
内部有用语境。正如 Slava 所说,当一台服务器充当另一台服务器的客户端时,可以使用模拟。isClient
可以用于各种代码,不仅仅是内部Method
.它可以防止代码在可能抛出错误的环境中执行(例如在服务器上使用 Session
)。
对于延迟补偿,您经常在客户端和服务器上运行相同的方法,但如果您将数据插入数据库,显然客户端只能模拟这一点。因此,有时有助于确定模拟是否正在运行或数据库是否实际更改。
在您的情况下,您可能需要调整方法以检查服务器是否保存了文档以使其更健壮。为此,我会添加一个 isServer
阻止进入设置标志的方法 synced
至 true
并将其设置为 false
每当客户端更改数据时。理想情况下,将它与成功的更新/upsert 结合起来。
关于Meteor:什么时候 this.isSimulation 比 Meteor.isClient 更有用?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/26380250/