我想用 C 创建一个构造函数。 实现这一目标的最简洁方法是什么?
我的尝试:
#include <stdio.h>
struct line {
void (*add_line_ptr)(struct line*, int x, int y);
int x;
int y;
};
void add_line(struct line* lptr, int x, int y)
{
lptr->x = x;
lptr->y = y;
}
int main()
{
struct line line1 = {add_line, 0, 0};
line1.add_line_ptr(&line1, 10, 20);
printf("%d %d\n", line1.x, line1.y);
}
我认为使用 line1.add_line(&line1,
有点多余 - 因为很明显我想在 line1 上进行操作。
有没有一种方法可以在不传递指向“对象”(结构)的指针的情况下实现这一点?还是我没有想到的其他方式?
最佳答案
仅仅为了模拟类 C++ 的语法而使用函数指针只会造成困惑,而且没有明显的好处。无论你做什么,你都不会在 C 中拥有 RAII,所以你需要明确地调用构造函数/析构函数。如果您通过键入 obj.foo()
或 obj = foo()
来执行此操作,则与 OO 完全无关,这只是编码风格。
这里的主要问题是您的代码没有正确的 OO 设计,因为该结构是完全开放的并且没有使用私有(private)封装。出于与 class line { public: int x; 相同的原因诠释y; };
也不是正确的 OO - 你不会因为将一些相关变量粉碎成聚合类型而获得 OO,而不管语言如何。
“最干净”/“最漂亮”意味着完全私有(private)封装。在 C 中,这可以通过不透明类型来实现。我更喜欢在不将指针隐藏在 typedef 后面的情况下实现它们,因此:
line.h
#include <stdio.h>
#include <stdlib.h>
typedef struct line line; // forward declaration of incomplete type
line* line_construct (int x, int y);
line.c
#include "line.h"
struct line { // actual definition of the struct, local to line.c
int x; // private variable
int y; // private variable
};
line* line_construct (int x, int y)
{
line* obj = malloc (sizeof *obj);
if(obj == NULL) { /* error handling here */ }
obj->x = x;
obj->y = y;
return obj;
}
caller.c
#include "line.h"
int main(void)
{
line* x = line_construct(10, 20);
}
此处 line
被 100% 封装,调用者无法访问结构的内容。由于我没有在 typedef 后面隐藏指针,因此调用者必须始终使用 line*
指针并且永远不能直接声明对象的实例。
如果构造函数只是为了将结构成员清零,那么它不需要传递任何参数,但可以在内部传递。
显然你还需要用 free
实现相应的析构函数。
line* line_destruct(line* obj) { free(obj);返回空值;
左右。
关于c - 在 C 中实现构造函数的正确方法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/61366592/