我成功地检测到手机绕轴旋转 0-360 度(滚动),但现在我很难设计一种有效的算法来检测一整圈。我的工作但我认为不是我想要的优雅和有效的算法是:
private boolean detectRoll;
private boolean[] checkpointsR = new boolean[4];
private boolean fullRollTurn;
public void detectingRoll() {
setDetectRoll(true);
checkpointsR[0] = true;
for (int i = 1; i < 4; i++) {
if (roll > 90 * i && roll < 90 * (i + 1)
&& checkpointsR[i - 1] == true) {
checkpointsR[i] = true;
}
}
if (areAllTrue(checkpointsR) && roll > 0 && roll < 45) {
fullRollTurn = true;
// reset rollCheckpoints
for (int i = 1; i < 4; i++) {
checkpointsR[i] = false;
}
}
}
public static boolean areAllTrue(boolean[] array) {
for (boolean b : array)
if (!b)
return false;
return true;
}
public void setDetectRoll(boolean detectRoll) {
this.detectRoll = detectRoll;
}
非常感谢任何帮助。
最佳答案
好吧,您的代码只检测由增加roll
引起的转弯。在另一个方向,即 roll
下降导致的转弯,
if (checkpointsR[i - 1] == true)
{
checkpointsR[i] = true;
}
永远不会触发。
虽然这很容易修复,但如果您获得的唯一传感器输入是 roll
,则固定检查点的方法总是会出现问题。最好的形象化方式是你的检查点是一个圆圈上的小红点,手机的旋转对应于一只 Ant 在圆圈的边缘爬行。假设当 Ant 经过一个点时,它变成绿色,这表示检查点被设置为 true
。如果 Ant 在两个检查点 A
和 B
之间开始,它可以通过爬过 B
来“愚弄”它们,一直到 A
,然后掉头又朝另一条路走。所有检查点都是绿色的,但 Ant 不会完成一个完整的圆圈。
解决这个问题的方法是改变两件事:首先,给检查点三种状态:unvisited
、clockwise
和anticlockwise
。其次,在检查点之上启动 Ant 。
这是新规则:
- 每个点都以
unvisited
(红点)开始。 - 如果 Ant 按顺时针方向通过检查点,则将其状态设置为
clockwise
(一个从该点开始顺时针指向的绿色小箭头) - 如果 Ant 逆时针方向通过检查点,将其状态设置为
anticlockwise
(一个绿色小箭头从该点指向逆时针方向) - 如果所有的检查点都是
顺时针
或者都是逆时针
,那么一个回合就完成了。
这可以通过三个检查点来实现,只要第一个检查点在 Ant 的初始位置下方,就可以将其放置在圆圈上的任何位置。为了对称起见,我建议使用 {initial, inital + 120, initial + 240}
。
( Ant 思想实验使用两个检查点,但是当你有两个检查点时,问题是它们之间有一对具有非唯一检查点的区域,这混淆了 Ant 实际检测哪个检查点当 Ant 从一个区域移动到另一个区域时通过)
关于java - 检测 360 度转弯算法,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/18847164/