android - 基于 Unity 的 Android 游戏屏幕在 Lollipop 下对角线切成两半(但在 Jelly Bean 下不是)

标签 android user-interface unity3d graphics

我的 Android 手机屏幕被对角线切成两半。

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我正在使用 Unity 3D 游戏引擎。在构建它并将其安装到我运行 Android Lollipop 的手机中之后,我创建的游戏的屏幕被对角线切成两半。我尝试将它安装在另一部运行 Android Jelly Bean 的手机上,它运行正常。

我已经搜索了很多论坛。我希望有人能帮助我。

最佳答案

这是一个Z位置问题。您可以将所有对象移动到 -1(或更小),或者您可以将 Quad(如果您正在使用的是什么,移动到 1(或更大),这将修复它

关于android - 基于 Unity 的 Android 游戏屏幕在 Lollipop 下对角线切成两半(但在 Jelly Bean 下不是),我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/35333706/

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