鉴于g
是一个具有诸如Line
和Polygon
等基元的图形对象,如何删除其中一些?要向现有图形对象添加更多基元,我们可以使用 Show
,例如: Show[g, g2]
其中 g2
是另一个图形对象与其他原语。但是如何删除不需要的原始对象呢?看看下面的内容
ListPlot3D[{{0, 0, 1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {1, 1, 0}}, Mesh -> {1, 1}]
现在,输入表单:
InputForm[
ListPlot3D[{{0, 0, 1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {1, 1, 0}}, Mesh -> {1, 1}]
]
要从此对象创建线框,我们所要做的就是删除多边形。另外,我们还可以删除顶点法线,因为它们对线框没有贡献。
请注意,要制作线框,我们只需将 PlotStyle -> None
设置为 ListPlot3D
中的选项即可。这会消除Polygon
,但不会删除VertexNormals
。
澄清问题。鉴于此
g = ListPlot3D[{{0, 0, 1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {1, 1, 0}}, Mesh -> {1, 1}]
如何从 g
中删除一些图形基元以及如何删除一些选项,即 VertexNormals
?注意:选项VertexNormals
是GraphicsComplex
的一个选项。
如果这是不可能的,那么下一个问题可能是,如何获取用于生成 g
的数据,以使用从 g 获取的一些数据生成新的图形对象
.
最佳答案
一种方法是使用转换规则。鉴于您的
im = ListPlot3D[{{0, 0, 1}, {1, 0, 0}, {0, 1, 0}, {1, 1, 0}}, Mesh -> {1, 1}]
你可以做到
newim = im /. {_Polygon :> Sequence[], (VertexNormals -> _) :> Sequence[]}
或者,更紧凑地使用 Alternatives
:
newim = im /. _Polygon | (VertexNormals -> _) :> Sequence[]
您还可以使用DeleteCases
来获得类似的效果:
newim = DeleteCases[im, (_Polygon | (VertexNormals -> _)), Infinity]
关于wolfram-mathematica - 数学: Removing graphics primitives,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/6317253/