我使用 UrbanAirship (UA) 进行推送通知。
UA推送服务在Manifest文件中配置如下:
<service android:name="com.urbanairship.push.PushService"
android:process=":com.urbanairship.push.process" />
其中 android:process 是可选的,但是 recommended in their documentation .
当我使用单个进程并关闭我的所有 Activity 时,我可以看到我的单个进程消耗了~3mb 的内存
当我使用两个进程(一个用于应用程序,一个用于服务)并关闭我的所有 Activity 时,我可以看到两个进程都处于 Activity 状态,每个进程消耗约 3mb 的内存。
所以我的问题是:有什么意义?
最佳答案
我的猜测是 UA 推荐了这个,这样他们自己的代码将面临更少的争用/中断。例如,如果您的应用程序崩溃但 UA 代码在单独的进程中运行,那么他们的应用程序可能会不间断地继续运行(并避免在托管它们的进程突然被杀死时可能发生的数据损坏)。
有关另一条线索,请参阅此 SO 问题:Starting an Android notification at startup .如您所见,一些开发人员报告说,根据其应用程序组件的生命周期,一般的 Android 通知有时无法显示。通过将 UA PushService 放入单独的进程中,这可能会缓解此问题。我要对此进行测试,因为我的 UA 通知有时在重启后不会持续存在。
顺便说一下,最新的 UA 文档似乎不再建议使用自己的单独流程声明服务。
关于android - 为什么我应该将 urbanairship 服务作为一个单独的过程启动?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/8356023/