我有一个逐帧播放视频的应用程序。这一切都在起作用。但是它也需要有播放音频,当音频和视频同时运行时,视频落后于音频,
我用来显示视频帧的逻辑如下
ProcessVideoThread(){
// Read the data from socket,
// decode it : this is going to be in side libvpx library, after decoding i am getting raw
// bitmap data
// After getting raw bitmap data, use some mechanism to update the image,
// here i tried runOnUIThread, handler but
}
现在发生了什么,似乎 UI 线程更新图像的机会很晚,即 libvpx 需要大约 30 毫秒来解码图像并通过 runOnUIThread,它需要 40 多毫秒来更新图像,但在 UI 内部线程我正在更新它。
谁能告诉我,我怎样才能减少在 UI 线程上更新图像的延迟。
最佳答案
看起来很有趣。如果我遇到你的情况,我会研究以下方法。
1) 尝试在音频和视频线程之间使用同步。
2) 尝试减少音频滞后的视频帧并降低视频滞后的音频频率。
您可以通过以下方式执行相同的操作。
int i;
if(i%2==0)
ShowFrame();
else
i++
这样做会立即将视频速度从 24 降低到 12。因此音频现在将与视频匹配。但是正如我已经向您提到的,yaa 质量将受到威胁。这种方法称为频率缩放。广泛使用的同步音频和视频的方法。
请参阅以下内容以获得清晰的理解以及同步音频和视频的方法。这与 FFMPEG 有关。我不知道您将能够使用其中的多少,但它肯定会帮助您获得一些想法。
http://dranger.com/ffmpeg/tutorial05.html
一切顺利..
关于安卓 : Update on UI Thread very fast,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10227158/