我正在为 Android 开发动态壁纸。壁纸分配了一些背景位图、 Sprite 、纹理等资源。
问题是:我应该在哪里分配和初始化所有资源?我应该在 WallpaperService.Engine
继承对象的构造函数或 onCreate(SurfaceHolder surfaceHolder)
方法中分配它们吗?
最佳答案
简短的回答是 SurfaceHolder 或 WallpaperService 。因为解释整个方法过程非常庞大。
我会通过一些不错的教程来吸引你,跟着他们走 http://www.rajeeshcv.com/post/details/36/create-a-live-aquarium-wallpaper-in-android
另一个 http://learnandroideasily.blogspot.ae/2013/07/android-livewallpaer-tutorial.html
关于android - 我应该在哪里初始化 Android 动态壁纸的资源,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20668614/