是否可以将 Libgdx 仅用于桌面开发并从 Libgdx 抽象访问更新版本的 Opengl?我的意思是,如果你想开发移动应用程序,你将不得不使用 Opengl ES 的某个版本,它不支持像经典 Opengl 那样的很多东西(例如绘制线框等)。 可以说我不想使用 Opengl ES,而是使用普通的 Opengl,现在版本 4+,并充分利用其功能进行 oa 桌面开发。 Libgdx 对此有支持吗?
最佳答案
在桌面上,libGDX 建立在LWJGL 之上,在回答这个问题时最高支持 OpenGL 4.5 版。
因此,如果您在桌面上使用 libGDX,那么您可以直接访问 LWJGL 调用。不过,这会破坏您的移动或 Web 部署构建。
关于opengl - Libgdx - 支持 OpenGL 4+,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30347153/