我想知道如何让我的桌面应用程序在启动时全屏显示。我是 LibGDX 的新手,非常感谢任何帮助。谢谢你。
最佳答案
当用户按下 F 时将游戏设置为全屏,并在 G 上设置为窗口化(在 Kotlin 中):
override fun render() {
...
if (Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.F))
Gdx.graphics.setFullscreenMode(Gdx.graphics.displayMode)
if (Gdx.input.isKeyPressed(Input.Keys.G))
Gdx.graphics.setWindowedMode(1280, 720)
...
}
稍后我将更改我对 Java 的答案,并添加一种切换它的方法。
关于java - 如何使 LibGDX 桌面默认全屏,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/20784482/