我有一个简单的窗口,其中有一个按钮与带有命令的 ViewModel 相关联。
如果 MyCommand.CanExecute() 为 false,我希望按钮被禁用。但似乎WPF只会在第一次绘制窗口时设置IsEnabled属性。任何后续操作都不会影响按钮的可见状态。我正在使用 Prism 的 DelegateCommand。
我的看法:
<Window x:Class="WpfApplication1.MainWindow"
xmlns="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml/presentation"
xmlns:x="http://schemas.microsoft.com/winfx/2006/xaml"
Title="MainWindow" Height="350" Width="525">
<Grid>
<Button Content="Click Here" Command="{Binding MyCommand}" Width="100" Height="50"/>
</Grid>
和我的 View 模型:
public class MyVM : NotificationObject
{
public MyVM()
{
_myCommand = new DelegateCommand(DoStuff, CanDoStuff);
}
private void DoStuff()
{
Console.WriteLine("Command Executed");
_myCommand.RaiseCanExecuteChanged();
}
private bool CanDoStuff()
{
var result = DateTime.Now.Second % 2 == 0;
Console.WriteLine("CanExecute is {0}", result);
return result;
}
private DelegateCommand _myCommand;
public ICommand MyCommand
{
get
{
return _myCommand;
}
}
}
50% 的情况下,当我的应用程序加载时,按钮会被正确禁用。但是,如果它在窗口加载时启用,并且我单击按钮来执行命令,我希望该按钮有 50% 的时间被禁用,但它永远不会。该命令不执行,但我仍然可以单击该按钮。如何让 WPF 了解当 CanExecute() 为 false 时应禁用该按钮?
最佳答案
我看到您正在使用 Prism 及其 NotificationObject
和 DelegateCommand
,所以我们应该期望 RaiseCanExecuteChanged() 中没有错误。
但是,该行为的原因是 Prism 的 RaiseCanExecuteChanged 是同步运行的,所以 CanDoStuff()
当我们仍在 ICommand.Execute()
的实现中时被调用然后结果似乎被忽略了。
如果您使用自己的命令创建另一个按钮并调用 _myCommand.RaiseCanExecuteChanged()
从该命令/按钮,第一个按钮将按您的预期启用/禁用。
或者,如果您使用 MVVM Light 和 RelayCommand 尝试相同的操作,您的代码将可以工作,因为 MVVM Light 的 RaiseCanExecuteChanged
电话CommandManager.InvalidateRequerySuggested()
调用回调到 CanDoStuff
异步使用 Dispatcher.CurrentDispatcher.BeginInvoke
,避免您在 Prism 的实现中看到的行为。
关于wpf - 当命令 CanExecute 为 false 时,按钮不会被禁用,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/15032689/