我知道并使用两种方法来存储和访问应用程序范围内的资源:
两种方法在性能和复杂性方面有什么区别,应何时使用每种方法,以及如何以各种方式在WPF和VB或C#代码中最佳地利用资源?
提前致谢,
朱利安
最佳答案
在WPF项目中引用资源(如图像)的“自然”方式是您的第二个选择。您可以使用相对URI指向图像,WPF会延迟加载它。您可以使用pack URI syntax引用其他程序集中的资源。
使用Resources.resx
将代码生成属性,这些属性在被引用时会加载资源。资源可以是字符串,图像,图标或字节数组。在XAML中使用{x:Static}
允许您引用由代码生成器生成的静态属性,但是通常您需要转换器将资源类型转换为WPF可用的类型。
对于使用Resources.resx
的本地化有一些支持,如果您想提供多语言应用程序,则可以将翻译后的字符串存储在Resources.resx
中。但是,Microsoft描述的WPF localization不基于Resources.resx
。
对于图像,第二个选项要容易得多。对于字符串,第一个选项可能更容易,但是您可以留在XAML中并创建一个ResourceDictionary
。
关于wpf - 在WPF项目中使用资源的最佳实践,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/10472284/