开发3D游戏时,使用哪些更常见的设计模式?是否有常用的高级建筑设计模式?架构中的一般软件模式又如何呢?
最佳答案
我现在想到的就是这些。
关于design-patterns - 有哪些常见的3D游戏模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/866197/
开发3D游戏时,使用哪些更常见的设计模式?是否有常用的高级建筑设计模式?架构中的一般软件模式又如何呢?
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关于design-patterns - 有哪些常见的3D游戏模式?,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/866197/
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