显然,如果性能至关重要,那么原型(prototype)和配置文件是有意义的。但同样,可以在 StackOverflow 上寻求智慧和建议 :)
对于处理任务间通信不频繁或适合消息传递的高度并行任务,使用进程(fork() 等)或线程是否存在性能劣势?
线程之间的上下文切换比进程之间的上下文切换便宜吗?有些处理器有单指令上下文切换,不是吗?主流操作系统是否更好地利用多线程或多进程的 SMP?如果进程从不写入这些页面,那么 fork() 的 COW 开销是否比线程更昂贵?
等等。谢谢!
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流程创建缓慢的想法是一个古老的想法,在过去更是如此。谷歌的 Chrome 团队在某处写了一小段关于它如何不再产生那么大的影响,这里是 Scott Hanselman 关于这个主题的:http://www.hanselman.com/blog/MicrosoftIE8AndGoogleChromeProcessesAreTheNewThreads.aspx
我的看法是线程更快?'c 但只是适度,而且目前线程更容易出错。
我听说 .NET 4.0 将扩展线程库......关于 system.threading.thread.For 的东西?而且我能想到几个我想做的地方......对于这个千项列表中的每个项目去做一些事情。
http://reedcopsey.com/?p=87
关于进程与线程的性能影响,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/1808541/