我正在尝试使用 javascript 用我的 iphone 拍照并将图像绘制到 Canvas 上。我用
<input type="file" capture="camera" accept="image/*" id="takePictureField">
mobilePictureGet);
使用相机。一旦我选择了一张图片
document.getElementById("takePictureField").addEventListener('change', function(e) {
if(e.target.files.length == 1 && e.target.files[0].type.indexOf("image/") == 0) {
img.src = URL.createObjectURL(e.target.files[0]);
}
}
这会触发,并且图像在标签中显示为我想要的方式。 (到目前为止一切顺利),但是,当 img 标签加载时,我将其绘制到 Canvas 上:
img.onload = function() {
ctx.drawImage(img, 0, 0, img.width,img.height);
}
它似乎旋转了 -90 度。我试过了
var x = width / 2;
var y = height / 2;
var angleInRadians = Math.PI / 2;
ctx.translate(x, y);
ctx.rotate(angleInRadians);
ctx.drawImage(img, -width / 2, -height / 2, img.width, img.height);
ctx.rotate(-angleInRadians);
ctx.translate(-x, -y);
但我不能让它适合。
有谁知道为什么 Canvas 会绘制旋转的图像?非常感谢在 Canvas 上正确绘制图片的任何帮助!!
谢谢!
最佳答案
这可能取决于您如何握持手机。该(方向)信息存储在图像的 exif 数据中,您必须相应地旋转它。
可以帮助您解决此问题的一个库是 JavaScript Load Image
关于javascript - Canvas 正在绘制旋转图像,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/32126673/