显然 CGFloat
是 double
在 arm64 上:
#if defined(__LP64__) && __LP64__
# define CGFLOAT_TYPE double
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 1
# define CGFLOAT_MIN DBL_MIN
# define CGFLOAT_MAX DBL_MAX
#else
# define CGFLOAT_TYPE float
# define CGFLOAT_IS_DOUBLE 0
# define CGFLOAT_MIN FLT_MIN
# define CGFLOAT_MAX FLT_MAX
#endif
所以代码
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:string];
CGFloat c[components];
[scanner scanFloat:&c[i]]
这对于 32 位应用程序运行良好,对于 64 位应用程序已损坏。它可以替换为
NSScanner *scanner = [NSScanner scannerWithString:string];
CGFloat c[components];
#if CGFLOAT_IS_DOUBLE
[scanner scanDouble:&c[i]];
#else
[scanner scanFloat:&c[i]];
#endif
但是有更好的选择吗?
最佳答案
NSScanner
仅支持 a few basic types ,所以你需要在某处使用 #if 指令。也就是说,如果你经常使用它,你可以继承 NSScanner 或使用 category使代码更优雅。
我认为基于类别的代码看起来像:
NSScanner+MyAdditions.h:
#import "NSScanner.h"
@interface NSScanner (MyAdditions)
- (BOOL)my_scanCGFloat:(CGFloat *) cgFloatValue
@end
NSScanner+MyAdditions.m:
#import "NSScanner+MyAdditions.h"
@implementation NSScanner (MyAdditions)
- (BOOL)my_scanCGFloat:(CGFloat *) cgFloatValue {
#if CGFLOAT_IS_DOUBLE
return [self scanDouble:cgFloatValue];
#else
return [self scanFloat:cgFloatValue];
#endif
}
@end
关于cocoa-touch - 在 arm64 上使用 NSScanner 处理 CGFloat,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/23847896/