每个人都喜欢谈论可重用性。在我工作的地方,每当有人提出或测试一些新想法时,总是会出现可重用性的问题。 “我们希望最大限度地提高我们在这方面的投资,让它可重复使用。” “可重用性将以更少的工作带来更高的质量。”等等等等。
我发现,当一个可重用的组件或想法被引入时,每个人都会立即害怕它,并认为它是一个坏主意。他们说,一旦应用程序依赖它,它将无法维护,任何更改都将导致需要对使用它的所有内容进行回归测试。这里的人们特别指出一个组件,它已经存在了很长时间并且有很多依赖项和松鸡,因为我们不知道更改会破坏什么,因此无法更改。
我对这个投诉的回应是:
有很多受抚养人是缓慢的,
因为它迫使设计师
认真思考这些变化。
首先是组件。推论:如果你发现需要一直改变它,它从一开始就不是很可重用,是吗?
不幸的是,人们在这些回应中听到的是“缓慢”、“时间”和“努力”。
如果有一个神奇的“使这个可重复使用”的开关,我会很高兴我可以翻转我构建的东西,以便从管理层那里赢得巧克力点数,但事情不会那样工作。制作可重复使用的东西需要时间和精力,而且你仍然不能保证它是正确的。
当交付似乎只会带来提示时,您如何处理“可重用性”的要求?
最佳答案
关于reusability - 重用与可维护性和易于测试,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/2859567/