使用 Xcode 6.3.1 我需要模拟尺寸以使应用程序与旧设备兼容,我进入菜单只是发现我无法选择不同的屏幕尺寸。
我错过了什么?
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另一个项目,这次使用大小类:
此选项使整个 Storyboard使用特定的屏幕尺寸,以便我可以看到设计时发生的情况
也许这是故意的?让人们使用尺寸分类?
最佳答案
所以,经过一段时间(将近一年),我仍然没有找到解决方案。新的预览应该取代旧的“模拟屏幕”。
这是您启用它的方式:
这就是您并排添加任意数量设备的方式:
他们添加这一点的原因是因为您现在可以同时查看多个分辨率,并更好地查看您构建的内容以及它在各种可用设备中的外观。
我不同意,我仍然想念“模拟屏幕”。我认为这是一个更好的解决方案,但他们删除了。我们必须处理它。
在这变成一场看谁获得赏金的竞赛之前,我将关闭它。
@mcatach:那不是重点。 6.3.1 之前的 Xcode 允许您在界面构建器中查看您想要的设备尺寸的 Storyboard。所以我们可以使用尺寸类并在特定分辨率下查看它的外观。
@aman.sood:这不行。更改开发目标不会对界面构建器做任何事情,只会删除旧目标上的大小类。预览有帮助,但可能会更好。使用实际设备是需要 发布,但这不是查看不同分辨率的解决方案,这意味着您至少需要 6 台设备(iPad mini 为 7 台)。
关于Xcode 6.1.3 无法更改模拟屏幕尺寸,我们在Stack Overflow上找到一个类似的问题: https://stackoverflow.com/questions/30103938/